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游戏族群1月营收表现两样情。受惠于寒假及农历过年红包效应,游戏类股一月营收两样情,智冠、网龙、鈊象营收增温二成,华义及大宇资衰退五成。二月表现仍要视产品力而定,二月份华义有「动物朋友3」在双平台上线,大宇资有「仙剑奇侠传」在The Sandbox上线。橘子推出嘉年华活动,力拼营收成长,因为去年同期有农历年及寒假效应,基期高,业者挑战大。
受惠寒假及农历年的红包效应,智冠、网龙、鈊象等三家业者1月营收的年成长均成长约二成。智冠1月营收6.72亿元,年增24.2%,网龙也因为「吞食天地 多元宇宙」等新品,1月营收0.42亿元,年成长26.3%,鈊象1月份营收11.5亿元,年增近2成。
但华义及大宇资则是反差较大。华义1月营收仅979万元,年减5成。该公司解释,1月份因为假期较长,玩家注重家庭团聚及户外活动,较少心力关注在游戏方面。
但华义新品「动物朋友3」则是在2月份于手机双平台开放下载,该公司并预计2月份举办社群活动周,期望2月营运会转佳。
至于大宇资讯,1月营收1.13亿元,年减近5成,也较上月的2.89亿元,下滑6成。主要原因是新旧产品青黄不接。该公司的「仙剑奇侠传」已在The Sandbox上线。
展望2月份,业者表示,由于去年此时适逢农历春节及寒假的旺季,因此,营收表现要超越去年度,挑战较大。橘子11日及12日在高雄举办嘉年华会,将旗下各款游戏及各项服务串连,线上活动开启的前二天已经有20万人次,希望此此次嘉年华活动,线上可望突破350万人次,预期线下至少也可吸引一万人参与。旗下知名游戏「天堂M」与高雄全家海神职业队共同合作,颇受到玩家青睐。
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